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猿楽庁/チューニング

猿楽庁/チューニング

猿楽庁はエンターテインメントコンテンツのチューニングを手掛ける職人集団です。
チューニングとはターゲットユーザーに「より面白く」「よりわかりやすく」「より気持ちよく」遊んでもらえるよう、アイデア提案やバランス調整を行うことです。

設立当初のチューニング対象は主に家庭用ゲームでしたが、長年にわたって培ってきたチューニング経験を活かし、現在ではスマートフォンアプリやPCゲーム、アーケードゲームなど、幅広いコンテンツの開発・運営をサポートしています。

モニタリング

バランス調整/プレイテスト

開発/運営サポート

企画書段階から運営中の作品まで、様々なフェーズにおいて現状分析を行う業務です。
実際にコンテンツをプレイ、または資料を確認のうえ、表現しようとしているコンセプトが、ターゲットに対して魅力的に映るかを検証し、問題点の洗い出しと改善提案を行います。

ゲームプレイをくり返し行い、進行難易度や対戦難易度が適切かを検証・調整提案します。ユーザーのプレイ傾向を踏まえたペルソナを立て、想定されるプレイングを踏まえたデータ集計なども行います。
また、重課金ユーザーを実際に揃えたテストなども実施対応可能です。
大規模のユーザーテストでは、外部との協力体制のもと、大人数のプレイデータを取り、集計結果をまとめることも可能です。

プランナー業務の補助、パラメータ作成・バランス調整、ゲームステージの作成・量産などをサポートします。運営中のゲームにおいても、ユーザー動向の調査や改修提案、追加機能やイベントデータの作成補助でのご協力が可能です。

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