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猿乐厅/调节事业

猿乐厅/调节事业

猿乐厅是一个负责调节娱乐作品的专业团队。
调节指的是提出各项提案并进行游戏的平衡调整,希望目标用户群能够感到「更有趣」「更浅显易懂」「更尽兴」。

团队成立时的主要调节对象为主机游戏,在经过长年的经验累积,现在也有协助开发与运营手机游戏、电脑游戏、街机游戏等。

监测

游戏平衡调整/游戏测试

开发/运营支援

从企划书阶段至运营中的游戏,针对各式各样的阶段进行现状分析。
通过实际游玩,或在确认相关资料之后,将验证预设概念是否对目标客群有吸引力,并进行问题清查和改善提案。

透过反覆地游玩游戏,检验进行难度和对战难度是否合适,并提出调整建议。
根据用户的游玩倾向来创建游戏个性,再根据预想的游戏个性来统计数据。并且也能够进行重度用户的实际测试。
若需实施大规模玩家连线测试时,我们也能和其他公司合作进行数据统计。

提供游戏企划的事业协助、数值设计・平衡调整、游戏关卡的制作・量产等支援。针对运营中的游戏,也够能提供用户动向的调查、修改提案、追加功能、活动数据设计的协助。

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